江山如画

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本游戏为三国类型的RPG回合战斗游戏。……2、加点系统,游戏中叫淬体,需要消耗技力值作为属性点。……8、副本系统,在到达一程度的剧情后,自动开启,可在传送地图通过传送点进入

时灵:星辰愚者

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游戏特性: 玩家将操控主人公与一名搭档展开冒险 游戏开始玩家就能使用一把远程与近战结合的铳剑作为武器,推进故事……怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一的减伤,打破会积累时停点,玩家通过收集可以释放时停玩法……任务的不同结局会与其他故事相互牵扯,以各种方式反馈 玩家扮演的主人公有基础的人物性格与角色背景,但在各种对话中玩家会获得一的角色主动权

关于游戏难度的设计

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《生化危机 4》采用了难度浮动,如果你一直游戏中如鱼得水,那么难度就会慢慢增加,如果你不断死亡,那么怪物数量可能就会减少……(这也是为什么如今很多游戏可以游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……所以设计难度上,我们需要考虑这样几种东西

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

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射击的时候射击的轨道也会改变成自己可以移动的颜色。……一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图,……不同的地图上,你可能要构思不同的战术

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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与此同时,本应在六年前已经解散的宗教团体开始有所动作,他们究竟在谋划着什么——即使作祟的是上天,但下手的永远是人……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……个性和蔼可亲,伙伴中是带动气氛的存在。似乎对人抱有淡淡的恋慕之情

金盟:我的关卡设计流程

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指引·这里玩家来之前发生过什么?·有什么重要的事情改变过这里的形态吗?……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?·这个房间有什么比较隐秘的内容吗?

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

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翻转方格,揭开隐藏的道路,一步步追击国王;回合战斗中,或开动脑筋避开他的爪牙,或运筹帷幄将他们全数击倒……在其中,你需要根据《扫雷》的经典规则,以回合战略通过程序生成的迷宫。……休闲的游戏设计:简单模式中放空大脑。想要根据自己节奏慢慢推翻暴政的休闲玩家,一不要错过!

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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游戏进行方式和一般的galgame相似,部分场景穿插有一些需要点击的简单互动。……游戏进行方式和一般的galgame相似,部分场景穿插有一些需要点击的简单互动。……她为什么也会用这个软件呢?游戏中,也许能找到你想要的答案

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(1)

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那么,文字游戏的玩点在哪里呢?……也可通过提出问题让玩家回答这一形式,此时,玩家就需要从手上的证据中选出正确的作答,若干次回答后,即可还原事件的全貌……提供给玩家的信息中,不一全部是真实的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

基础地形(Terrain & PCloud):手摆区域:虽然这是一个大型的合理规则基础上,带有一随机性生成出的环境……景观设计中,经常会植入具有一美感的植物来打破画面的单调性。比如下面这种树的用法就比较常见。……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域

版本:Early Access


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